首先说结论:
高像素不等于高画质!
所以标题中的说法肯定是错误的。
一张照片清不清晰,或者说画质好不好,到底是由什么决定呢?请看下面的几个因素:
1,镜头的光学性能;
2,感光器件的面积大小和色彩深度;
3,图像处理器技术水平的高低。
4,别以为第4点就是像素了,那是不可能的~完全没有第4点!
明确告诉你,前三点完全决定了一张照片的画质。
但是,可是,那个,手机卖家、广告里都说这个手机像素很高,拍出来很清晰的,还能拍的很远。OK,停!你被忽悠了,不对,我说的不是你,是你们在场的都被忽悠了!
那像素是干什么用的?像素的大小是用来决定你在多大的显示器上看照片,或者决定你可以打印出的最大尺寸的纸张。仅此而已!
下面正式开始简单说说三大因素是如何决定画质的。
在这之前还是墙裂建议复习一下本站文章(点我查看)《小孔成像》的原理,有助于理解下面的文字描述。
单反相机的镜头和机身是可分离的,因此在镜头相同的情况下,感光元器件的大小就成了影响画质的主要因素。
而手机因为受制于体积,通常镜头与感光元件是一体的,并且市面上大多数旗舰手机的镜头规格也都差不多,所以同样,感光元件也成了画质的主要因素。
通常情况下,感光元件越大,画质也越好。道理很简单,面积大了,接收的光信息也越多:光线通过镜头照射在感光元件上,感光元件将光信息(图像信息)转换成数字信号,传输给图像处理器(CPU),这和台式计算机的中央处理器是相同的道理。提供的图像信息越多,处理器生成的图像就越清晰,即画质越好。
上面几张图应该可以让你明白影响画质的三要素。那平常我们听到的,接触到的最多的像素这个概念,在相机(实物)上,有没有体现呢?当然有,简单点讲,像素其实就在感光元件的表面上。如下图,就是将感光元件的表面放大N倍的示意图:
(注:上图中一个像素就是一种颜色,仅仅为了示意,实际情况一个像素点由 红Red,绿Green,蓝Blue,三色组成)
蓝、绿、红这三种颜色的小方块就是放大了的像素点。手机4000万像素就是指有4000万个这样的像素点。看到这张图,你会不会有个疑问:像素高(数量多),那感光元件不就大了么,那画质不就好了吗?
其实不是,像素多少和感光元件大小没有关系。这里举个最简单的例子:现在普遍的24寸台式电脑显示器的分辨率(其实就是像素点)是1080p(横向1920个点,纵向1080个点),而客厅的50寸电视机也是1080p,他们的像素相同,但是物理尺寸差了2倍。说白了像素点是有大有小的。感光元件也是相同的道理。
下面带来一个新的概念:相机的画幅。相机画幅就是指的感光元件的大小,相机的分类就是按照画幅的大小来区分。
例举常见的几种画幅:大画幅 > 中画幅 > 全画幅 > 半画幅(apsc画幅) > m4/3画幅 > 1英寸画幅 > 1英寸画幅以下...
下面这张图是各种画幅尺寸的对比示意图:(就是感光元件的大小对比)
再来一张实物的对比下
2019年市面上按画幅分类的民用级常见的相机
数码相机的照片质量取决于感光元件,而非像素,对比一下全画幅相机和手机的感光元件,颤抖吧~
手机想要超越单反,做梦去吧~